玩法攻略


一、戰鬥機制介紹

1、戰鬥介面介紹

① 戰鬥倒數計時:目前戰鬥的剩餘時間,時間結束前沒有通關的話,會戰鬥失敗;
② 暫停切換:可以暫停目前戰鬥,如果突然有事離開,可以暫停;
③ 鏡頭切換:可點選切換戰鬥視角,有橫向俯視、45°近景俯視、45°遠景俯視三種可供選擇;
④ 倍速切換:可切換戰鬥速度,有1/2/3倍速可供選擇,隨著角色等級開啟;
⑤ 自動切換:可以切換自動/手動,部分戰鬥由於需要操作,可以切換成手動,手動釋放必殺技;
⑥ 動畫跳過:可選擇開啟/關閉必殺動畫、開啟/關閉鏡頭推進;
⑦ 戰鬥跳過:跳過當前戰鬥,直接查看戰鬥結果,注意有部分戰鬥是無法跳過的;
⑧ 鬥士狀態列:可以查看鬥士的血量、怒氣和增益/減益狀態,當怒氣充滿後可以點擊頭像釋放必殺技。

2、釋放必殺技
鬥士在戰鬥時會積攢怒氣,怒氣充滿後可以釋放必殺技。點擊鬥士頭像,即可釋放鬥士必殺技。
適當的時機手動釋放必殺技,可以為獲勝爭取到更多機會。

二、佈陣界面介紹


① 鬥士選擇:可透過勾選鬥士進行上陣操作,鬥士會自動分配到對應的前中後排位置;
② 位置切換:目前中後排有超過1名鬥士上陣時,可透過移動鬥士來調整位置,當此排僅有1名鬥士時,預設站在中間,無法調整位置;
③ 隊伍加成:點選查看目前隊伍的【夥伴】、【狀態加成】、【組合技】;


④ 夥伴上陣:可選擇不上陣的鬥士,以啟動狀態加成與組合技;

⑤ 陣容推薦:可以點選查看目前戰鬥的推薦陣容;


⑥ 快捷布陣:自動選擇目前戰力最強的布陣,懶人必備;

但是對於部分關卡來說,需要特定的陣容克制,因此也可以手動布陣。



三、鬥士介紹

1、鬥士定位

①戰鬥定位
根據所承擔的角色,鬥士分為以下4種:
  • 坦克:擁有強力的防護能力,可以吸收敵方傷害

  • 戰士:能夠近距離打擊敵人,並有一定的承傷能力

  • 射手:擁有遠距離輸出能力,通過頻繁的攻擊對敵人造成傷害

  • 輔助:為友方角色提供增益效果或削弱敵方角色

②站位定位
根據上陣的站位,鬥士分為以下3種:
  • 前排:站位前排,近距離單位

  • 中排:站位中排,中距離單位

  • 後排:站位後排,遠距離單位

③攻擊定位
根據造成傷害的類型,鬥士分為以下2種:
  • 物攻:攻擊對敵人構成物理傷害,可有效打擊物理防禦弱的單位

  • 念攻:攻擊對敵人構成念力傷害,可有效打擊念力防禦弱的單位

④鬥士陣營
根據鬥士所處的陣營,鬥士分為聖域、北歐、海界、冥界和其他,以後也會陸續增加新的鬥士!

2、鬥士屬性


鬥士的屬性分為基礎屬性和特殊屬性兩類,兩類屬性共同決定了鬥士的戰鬥力。
基礎屬性分為攻擊、物理防禦、念力防禦、生命4種。


特殊屬性包括:命中率、閃避率、暴擊率、暴擊抵抗率、暴傷減免、招架率。



3、鬥士技能

每個鬥士擁有6技能,隨著鬥士的星級提升,鬥士的技能也將會得到解鎖升級


技能效果說明
不同技能可以造成地方的不同建議效果,尤其是控制類效果,可以達到扭轉戰局的作用,技能效果分為以下幾種:
中毒:目標持續時間內不斷地受到念力傷害,中毒屬於持續傷害效果
擊倒:擊倒狀態下,角色無法移動和使用任何技能
放逐異次元:目標會被移出戰場,無視霸體等免疫控制效果,期間無法移動和使用技能,也不會作為技能目標
沉默:沉默狀態下,角色無法使用必殺技、循環技、冷卻技,只可使用被動技能與普通攻擊
眩暈:眩暈狀態下,角色無法行動
僵直:打斷目標當前行為,敵人如果處於穩固狀態,則不生效
冰凍:冰凍狀態下,角色無法行動
倒地:使敵人倒地,敵人如果處於穩固狀態,則不生效
擊飛:使目標浮空,打斷當前技能,敵人如果處於穩固狀態,則不生效
束縛:束縛狀態下,角色無法主動移動
石化:石化狀態下,角色無法行動
灼燒:目標持續時間內不斷地受到念力傷害,灼燒屬於持續傷害效果
消失:消失狀態下,角色會脫離戰場,期間不會被作為技能目標


四、圖鑒系統介紹

1、圖鑒記錄了玩家在聖域世界的經歷。


圖鑒分為鬥士圖鑒、劇情圖鑒、場景圖鑒、聖衣圖鑒、聖器圖鑒、稱號圖鑒、小宇宙圖鑒、手辦圖鑒、徽章圖鑒和究極之力圖鑒。
獲得對應的內容,就可以啟動圖鑒,每次在首次獲得新內容後,都需要前往【圖鑒】功能手動解鎖圖鑒的相應條目。

圖鑒獎勵分為解鎖獎勵和進度獎勵,解鎖圖鑒後可以獲得解鎖獎勵




達到一定的圖鑒進度,還可以啟動圖鑒進度獎勵。



2、成就系統

玩家在遊戲達到一定的進度或者屬性,就可以啟動成就並領取成就獎勵
成就分為個人成長、競技、冒險、場景探索、社交、收集、劇情、隱藏成就。


成就獎勵分為成就獎勵和累計成就點數獎勵,達到成就要求即可領取成就獎勵,每一個分類都有進度獎勵可以額外領取。
在領取時可以使用【一鍵領取】功能,快速領取當前類別的所有成就獎勵。

每次領取成就獎勵後,可以獲得成就點,當累計的成就點達到一定程度後,可以領取成就點數獎勵。


五、競技玩法介紹

1、銀河競技場

銀河競技場是一個5V5自動戰鬥排位賽的對抗玩法,每日21:00發放排名獎勵。

成功挑戰排名更高的玩家,或被低排名的玩家挑戰成功,都會對調雙方的排名。


2、死亡皇后島

死亡皇后島是對手三選一挑戰其他玩家鏡像數據的戰鬥,每次挑戰勝利可獲得增益選擇機會。

根據選擇的對手難度獲得對應的星數,累計至一定的星數可獲得對應獎勵。

玩家可重複挑戰同一對手,也可以選擇重新匹配對手(每天5次)。


3、聖域格鬥賽

聖域格鬥賽是積分段位制的競技場,玩家通過戰鬥累計積分提升段位,獲得豐富的獎勵。


4、帕米爾戰紀

在報名期間內,點擊報名按鈕,即可參與帕米爾戰紀。

玩家需要分別配置1人陣容、3人陣容、5人陣容。



六、軍團玩法介紹

1、神之試煉

每週日的20:00至20:30開放試煉,每次挑戰可獲得軍團貨幣獎勵。

成員總傷害達到10%及以上,活動結束後可根據排名獲得戰利品獎勵。

參加試煉的軍團成員才能享受軍團戰利品競拍獎勵分紅。


2、魔星降臨

每日可挑戰3次首領,攻擊首領傷害值達到一定數值時會累積首領易怒層數。

傷害值越高,可獲得的階段獎勵也會升級。每日單次挑戰中個人最高傷害,將會計入排行榜。


3、航海大冒險

以軍團為單位進行比賽對抗,與其他軍團同場較量。

同軍團成員共同駕駛一艘船,規避障礙拾取道具,依據到達終點的時間排名。

對抗途中會不定期刷新道具箱,成員獲得道具後可為船隻添加增益或進攻/防禦其他軍團船隻。


4、軍團宴會

持有宴會券的軍團成員可舉辦宴會招待軍團成員,舉辦者和參與者均能獲得獎勵。

在宴會期間會出現紅包雨活動,參與成員通過搶紅包可獲得藍鑽等獎勵。




七、歷練玩法介紹

1、守護雅典娜

守護雅典娜是一個掛機玩法。成功守護第一波後,即可開啟自動掛機,獎勵收益將不斷累計。

掛機每10分鐘結算一次收益,最大掛機時間為24小時。隨著守護波數的增加,掛機獎勵也會越來越豐厚。


2、魔星塔

魔星塔是一個爬塔玩法,攀登的層數越高,獎勵越豐富,敵人也會越來越強。

勾選跳過戰鬥,下次挑戰將不進入戰鬥場景,直接推算出戰鬥結果(特殊關卡除外)。



3、異次元試煉

在異次元試煉,每通過一關可選擇下一關目標,關卡的難度有差異,請謹慎選擇前進的路線。

每戰勝一次敵人可選擇一次遺物,獲得buff加成,遺物效果只在本玩法生效。


4、黃金十二宮

黃金十二宮為玩家提供了多個鬥士,玩家可以選擇喜歡的鬥士進行挑戰,體驗更多陣容與鬥士。

通過關卡可以獲得豐富的獎勵。選擇喜歡的鬥士進行搭配,每通過一關,系統提供的鬥士和敵方鬥士能力與等級均會提升。


5、仙宮之戰

世界BOSS玩法,每週為一期,所有玩家共用BOSS剩餘血量。

不同時間段開放不同的BOSS,每日挑戰次數有限,個人傷害積累越高獎勵越多。


6、突破試煉

突破試煉分為叢林、遺物、冰原、意志四個屬性的試煉,可以根據鬥士需要的材料選擇挑戰。

每日挑戰有次數限制,獲得的材料用於鬥士的品質突破。


7、組隊試煉

組隊試煉是一個玩家3人組隊配合的玩法,開啟組隊挑戰前需完成單人挑戰。戰鬥前可先在攻略裡查詢BOSS的技能資訊和階段特點。

玩家將依次下場對戰Boss,直至boss被擊敗。是產出究極之力和原力之書的重要途徑。


8、戰場遺跡

戰場遺跡共五個遺跡點,週一至週五每天開放一個,玩家可探索開放的遺跡點,擊敗敵人可獲得探索獎勵。

玩家可派遣自己的鬥士、邀請好友和軍團成員防守遺跡點,也可以發掘其他玩家的遺跡點進行切磋。